2016/09/04

英語物語とポケモンGo

英語物語は公開されている全ステージクリア.
最終ステージを星3つ(ノーコンテュー,死亡0,規定ターン以下)でクリアが中々難解だったけど,
運良くクリアできた感じ.ってかパネル属性と敵パーティの運ゲー.
このステージで 1.5% ドロップのキャラ 2 体がいるんだけど,集められる気がしない(笑)
(元々 1.0% なんだけど課金して 1.5% になってます)

キャラは 1,177(全 1188)体を取得済.
残るは福引限定のレア(1等(1%)x4,2等(10%)x1)と,
月別ステージの 10 月~ 1 月,あと上記の 1.5% レア x2 の計 11 体.
月別ステージは 1 月までゆるゆるしてれば取れるけど,
福引券はそろそろ 500 枚(100 回分)貯まるので,そしたらパァ~っと回してみる予定.
さてどうなる?



ポケモン Go は通勤時間にチマチマと稼いでトレイナーレベル 18 まで育った.
ポケモンは殆ど育てていない(ある程度レベル上がってからでないと意味がない?)ので,
手元には CP900 くらいのポケモンが数体いる程度.
そんなんだからジムに挑戦しても,ほぼほぼ瞬殺される日々.
アイテムは豊富に持ってる(ポケステが多い)ので問題にならないんだけどね.

それより GPS の精度が悪い,ってか全く取れない日が結構多い.
アプリでサーバにログインできない日も多いし,
アプリのメモリ使用量が多く,他のアプリがバックグラウンドで動くのを阻害したり,
他のアプリに一度戻るとポケモンGo が再起動(これがまた遅い)かかるくらいメモリを喰う.
消費電力もパネェ(2時間でフル充電からゼロになる)し.
この辺のストレスがマジハンパないレベル.
リタイアする人が多いのも頷けるってもんです.